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【入门书籍】Python 编程-从入门到实践【上】

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ruby - 基本元编程 : extending an existing class using a module?

我希望我的模块的一部分能够扩展String类。这行不通moduleMyModuleclassStringdefexclaimselfNoMethodError但这样做moduleMyModuledefexclaimself"thisisastring!!!!!"我不希望MyModule的所有其他功能都被String束缚。在最高级别再次包含它似乎很丑陋。当然有更简洁的方法来做到这一点? 最佳答案 exclaim第一个示例中的方法是在一个名为MyModule::String的类中定义的,与标准无关String类(class)。在您的模块

ruby-on-rails - Ruby on Rails 中模型设计的最佳实践

RoR教程为每个表设定了一个模型,以便ORM正常工作。我的数据库模式有大约70个表,在概念上分为5组功能(例如,任何给定的表都存在于一个且只有一个功能组中,并且不同组的表之间的关系被最小化。)那么:我应该为每个概念组设计一个模型,还是应该只拥有70个Rails模型并让分组“概念化”?谢谢! 最佳答案 很可能,您应该有70个模型。您可以为模型命名空间以拥有5个命名空间,每组一个,但这可能比它的值(value)更麻烦。更有可能的是,您在每个组中都有一些共同的功能。在那种情况下,我会为每个包含其行为的组创建一个模块,并将其包含在每个相关模

ruby-on-rails - 如何使用 Ruby 元编程向 Rails 模型添加回调?

我写了一个简单的Cacheable模块,它使得在父模型中缓存聚合字段变得简单。该模块要求父对象为需要在父级缓存的每个字段实现cacheable方法和calc_方法。moduleCacheabledefcache!(fields,*objects)objects.eachdo|object|ifobject.cacheable?calc(fields,objects)save!(objects)endendenddefcalc(fields,objects)fields.each{|field|objects.each(&:"calc_#{field}")}enddefsave!(obj

ruby - python -i 的 IRB 模拟

我想使用IRB运行脚本然后给我一个交互式提示。我在Python中使用python-ixy.py执行此操作,但是irbxy.rb在执行后退出。>python--help-iWhenascriptispassedasfirstargumentorthe-coptionisused,enterinteractivemodeafterexecutingthescriptorthecommand 最佳答案 irb-rxy.rb它只需要在给你一个正常的IRB提示之前提到的文件。 关于ruby-pyt

Python——程序的运行原理

Python程序运行原理Python是一种脚本语言,编辑完成的程序,也称源代码,可以直接运行。从计算机的角度看,Python程序的运行过程包含两个步骤:解释器将源代码翻译成字节码(即中间码),然后由虚拟机解释执行。Python程序文件的扩展名通常为.py。在执行时,首先由Python解释器将.py文件中的源代码翻译成中间码,这个中间码是一个扩展名为.pyc的文件,再由Python虚拟机(PythonVirtualMachine,PVM)逐条将中间码翻译成机器指令执行。需要说明的是,pyc文件保存在Python安装目录的pycache文件夹下,如果Python无法在用户的计算机上写人字节码,字节

ruby-on-rails - 在 Rails 中接收电子邮件的最佳实践

我一直在努力找出在Rails应用程序中处理传入电子邮件的最佳方式。我意识到“最佳实践”是相当主观的,所以我首先要说明我主要关心的是可伸缩性和效率。这是一个问题,主要是因为我的使用将涉及处理潜在的大附件。似乎就在昨天,接受的方法是使用ActionMailer来接收电子邮件,但最近我偶然发现了几篇文章说这是低效的,因为它会为每封电子邮件生成一个新的Rails实例(大量时很糟糕)。最近,这篇文章引起了我的注意:http://jasonseifer.com/2009/04/24/receving-email-with-rails帖子讨论了ActionMailer系统的精简版本,它不会强制生成整

Ruby 相当于 Python 的 "array[i:]"选择 i 之后的所有数组元素?

我发现自己想要类似Python的东西ary=[1,2,3,4,5,6,7,8]ary[2:]#=>[3,4,5,6,7,8]这些天所有的时间。解决方案最终总是多行且丑陋。我想知道最优雅的解决方案可能是什么,因为我的不值得展示。 最佳答案 使用Array#drop2.1.0:019>ary.drop(2)=>[3,4,5,6,7,8] 关于Ruby相当于Python的"array[i:]"选择i之后的所有数组元素?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ruby - 编程技术 : How to create a simple card game

随着我学习Ruby语言,我离实际编程越来越近了。我正在考虑创建一个简单的纸牌游戏。我的问题不是面向Ruby的,但我确实想学习如何使用真正的OOP方法解决这个问题。在我的纸牌游戏中,我想有四名玩家,使用一副有52张牌的标准牌组,没有王牌/万能牌。在游戏中,我不会把A当成双牌,它永远是最高的牌。所以,我想知道的编程问题如下:如何对一副纸牌进行排序/随机化?有四种类型,每种类型有13个值。最终只能有唯一值,因此随机选择值可能会产生重复值。如何实现简单的AI?由于有大量的纸牌游戏,有人应该已经弄清楚了这部分,所以引用会很好。我是一个真正的Rubynuby,我的目标是学习解决问题,所以伪代码会很

ruby - 我将如何以编程方式与 VST(i) 插件交互以合成音频?

以VSTiTriforce为例,由Tweakbench提供。当加载到市场上的任何VST主机时,它允许主机向VSTi发送(大概是MIDI)信号。然后VSTi将处理该信号并输出​​由VSTi内的软件乐器创建的合成音频。例如,将A4(我相信是MIDI音符)发送到VSTi会导致它合成高于中央C的A。它将音频数据发送回VST主机,然后它可以在我的扬声器上播放或将其保存为.wav或其他一些音频文件格式。假设我有Triforce,我正在尝试用我选择的语言编写一个程序,它可以通过发送要合成的A4纸条与VSTi交互,并自动将其保存到系统上的文件?最终,我希望能够解析整个单轨MIDI文件(使用已经可用于此

ruby-on-rails - Rails 迁移管理 - 最佳实践?

迁移管理的最佳做法是什么?例如,在调试迁移时,您是编辑原始迁移还是在提交到存储库之前添加编辑迁移?谢谢! 最佳答案 我倾向于编辑原始迁移,只要它是a)最后一次迁移并且b)不在源代码管理中。这为代码的所有其他使用者提供了一条干净的迁移路径。重要的是,您的迁移应该能够从您可能遇到的最早的任何数据库状态无错误地运行。 关于ruby-on-rails-Rails迁移管理-最佳实践?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov